游戏故事写作
内容简介:本书是一部有关游戏故事设计(故事)、情节设计(叙事)、游戏设计(程序)以及游戏故事写作教学指南的著作,在与传统故事设计、写作比较的基础上,系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵,并结合个人的设计、写作与教学的行业经验,从观念革新入手,一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。文末附有教学案例。
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