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PBR次世代游戏建模技术—3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolbag—微课版

著者邱雅慧主编
ISBN9787302664543
分类号TP391.414 自动化技术、计算机技术
学科工学
版次第1版
出版社清华大学出版社
丛书名
出版年2024
价格¥79.00
页码317页
类型 📄 纸质书
核心评分8.2/10
读者对象
主题词三维动画软件—教材
内容简介:本书分4章。第1章为次世代游戏建模概述,着重介绍次世代游戏建模的基础知识。第2章为PBR建模基础,以科技感大门模型的制作为例,着重讲解3dsMax游戏建模的基本理论、方法和工作流程;第3章为ZBrush高级建模,以战斧武器模型的制作为例,着重讲解基于ZBrush的高模建模的基本技能和应用实践;第4章为3ds Max+ZBrush建模技能的结合应用,以M500转轮手枪模型的制作为例,由浅入深、层层递进地学习PBR游戏建模技术。
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