小游戏与大历史—从“老鹰捉小鸡”到人类的文化视界
内容简介:本书分为四个部分:第一章“游戏的感官”;第二章“游戏的起源”;第三章“游戏的传播”,通过这个小游戏的世界传播重新梳理了古典时期欧亚大陆交流史,并深刻分析了这个小游戏传播背后的文化动机。在第四章“游戏的‘道’”,作者提出了自己的理论构想,将“老鹰捉小鸡”作为一个“麻雀体”,以小见大,从文化个案推理人类的文化形态,提出“文化物态”概念。
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