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大学信息技术基础—GPT版
本书共7章,内容包括:信息技术基础、Windows 10操作系统、文字处理软件Word 2016、电子表格处理软件Excel 2016、演示文稿软件PowerPoint 2016、多媒体技术基础以及数字媒体 Web集成。
程序员进阶之路—缓存、网络、内存与案例
本书主要讲解计算机系统中核心的技术知识,涵盖缓存、内存屏障、无锁编程、网络基础、TCP/UDP、端口复用、网络收发包流程、物理内存、虚拟内存等内容。
算法与数据结构—C++语言版
本书主要介绍几种经典数据结构和算法,按照“线性结构、树结构、图结构、集合结构”四大模块循序渐进地展开,涵盖全国硕士研究生招生考试计算机学科专业基础考试大纲的核心知识点。
计算机视觉应用开发基础
本书共16章,第1章为计算机视觉开发的环境介绍;第2~8章为图像处理基础知识,包括图像处理基础、图像运算、色彩空间转换、图像几何变换、图像滤波、图像梯度和图像的直方图处理;第9~16章为计算机视觉应用开发的相关内容,其中融合了计算机视觉应用“1+X”职业技能等级证书相关知识点,主要包括绘制图形、图像
信息安全导论—以问题为导向
本书介绍了信息安全领域的基础理论和常见解决方案。全书共12章,第1至6章以密码学基本原理为主线,聚焦信息安全的核心概念和范式,介绍了古典密码、现代分组密码、公钥密码、报文鉴别与哈希函数、流密码、国密对称密码;第7至12章介绍了信息安全领域的经典解决方案和前沿内容,包括公钥基础设施、身份认证、Web安
计算机病毒技术及其防御
本书从计算机病毒生命周期的全新视角,介绍了计算机病毒的基本理论和主要攻防技术。计算机病毒生命周期是指从病毒编写诞生开始到病毒被猎杀的全生命历程,主要包括诞生、传播、潜伏、发作、检测、凋亡等阶段。从攻防博弈的角度,病毒的诞生、传播、潜伏、发作等阶段属于病毒攻击范畴,而病毒的检测、凋亡等阶段属于病毒防御
软件工程—基于云端协作的实践—英文版
本书共11章,内容侧重实践经验与软件维护,涵盖多个第一手案例,详实展示团队如何在云端进行小步迭代、持续改进,以及更新与共享项目知识,并配套精选实践型习题。
软考直通车—系统集成项目管理工程师高频考点与应试专题:
本书分为认知篇、知识精讲篇和应试专题篇。认知篇首先介绍软考相关基本信息, 然后分析软考中项各科目的考试特点及备考策略, 最后论述对学习本质的理解, 也就是对“认知”的认知。知识精讲篇主要通过分析软考命题的规律, 从官方教程中提炼出重点考点, 为考生减负。应试专题篇主要通过让考生刻意练习, 做到举一反
PySide 6/PyQt 6快速开发与实战
本书共9章,内容包含PySide 6/PyQt 6的常用知识及一些经典应用。每章的侧重点不同,且相对独立,读者根据目录即可获取自己所需的内容。第1章介绍PySide/PyQt的入门知识,第2章介绍QtDesigner的详细用法,第3章和第4章介绍PySide/PyQt的基本窗口控件的使用方法,第5章
C语言程序设计
本书共10章, 主要内容包括C语言入门, 数据类型、运算符和表达式, 顺序结构程序设计, 选择结构程序设计, 循环结构程序设计, 数组, 函数及编译预处理, 指针, 结构体与共用体, 文件。本书重在培养读者绘制流程图的能力。本书中的代码都给出了运行结果, 供读者比较。此外, 本书在编写时尽量做到了布
Java程序设计基础教程
本书共9个项目,内容包括初识Java、Java基础、流程控制、方法与数组、String类及常用类的使用、类和对象、包和访问控制、面向对象基本特征、抽象类和接口,介绍面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP),强调面向对象编程的思想。
Java企业级应用开发教程—IDEA环境下的Vue3+Spring Boot项目开发
本书共分6章,依次为Web应用开发基础、基于Servlet的MVC项目分层架构、对象关系映射框架MyBatis与MyBatis Plus、SSM整合项目开发、Spring Boot项目开发和Web项目前后端分离开发。
Python程序设计与数据分析
本书共十一章,内容包括:Python与编程环境、Python语法基础、程序基本流程控制、典型序列数据结构、函数与函数式编程、面向对象编程基础、Python文件操作、使用模块和库编程、NumPy数值计算、Pandas数据处理分析、Matplotlib库与数据可视化。
Animate CC平面动画设计与制作案例教程
本书共7章,内容涵盖Animate CC动画制作的基本原理、基本流程、组成元素、绘制图形、动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言在Animate CC中的应用、电子杂志翻页组件、网站的结构设计等知识点。书中精选的19个导入案例和
最优化方法及其Python程序实现
本书介绍了非线性最优化的基本理论、方法及其Python程序设计,内容包括线搜索方法、梯度法和牛顿法、共轭梯度法、拟牛顿法、信赖域方法、非线性最小二乘问题、约束优化的最优性条件、罚函数法、可行方向法、二次规划问题的解法、序列二次规划法等。
银河麒麟操作系统进阶应用
本书银河麒麟操作系统是中国自主研发的一款基于Linux内核的操作系统, 迄今已历i20余载, 其稳定度、T麒麟操作系统的成熟度、认可度日益提升。全书分为三篇, 首先是基础篇, 介绍了以Limx为内核的银河理器、软件第三方包管设计理念、基础命令, 其次是生态篇, 介绍了银河麒麟操作系统的内置包管理器,
Linux系统安全基础—二进制代码安全性分析基础与实践
本书共6章,首先对Linux系统安全和二进制代码安全性分析进行了概述;然后介绍了二进制代码的生成以及二进制代码信息的收集;在此基础上,接着对静态二进制代码分析和二进制代码脆弱性评估进行了探讨;最后介绍了二进制代码漏洞利用。
openEuler操作系统核心技术与行业应用实践
本书介绍了数字基础设施操作系统——openEuler的关键技术,以及openEuler在14个行业(电信、金融、政府、安平、制造、交通等)应用的实践。全书共分为两篇:第一篇共分为7章,内容包括openEuler的“四梁八柱”技术体系和六大行业应用技术。第二篇共分为7章,主要介绍14个行业现状、对操作
深入理解Kubernetes源码
本书将Kubernetes 1.25.0版本源码作为剖析对象,探讨其核心组件和实现原理。共分13章,具体包括:Kubernetes基本架构、Kubernetes构建过程、Kubernetes核心数据结构等内容。
游戏造梦师—游戏策划职业入门教程
本书先从“什么是游戏”讲起,再详细介绍游戏策划的分工及其具体工作内容和成长方法,最后介绍了游戏开发的具体过程和制作游戏原型过程。
Excel数据分析可视化实战
本书分为基础篇、进阶篇、实战篇3篇,内容包括:图表制作之器、图表创建之术、图表美化之术、图表效率之术、图表神助手、图表颠覆之法、图表跃迁之法、图表分析之法、图表演示之道、零基础制作直播数据大屏可视化看板、某公寓事件分析之数据信息可视化。
信息技术学习指导与练习:基础模块(下册)
本书内容以强化数据处理、程序设计、数字媒体技术、信息安全和人工智能的系统性知识,深入认识程序设计方法,了解人工智能和机器人应用,提升数据处理、数字媒体应用和信息安全保护能力为目的,以课堂教学扩展、操作训练延续为手段,从而检验课堂学习成果。