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数据安全与隐私计算
本书首先介绍了业内多个具备代表性的数据安全理论及实践框架,从数据常见风险出发,引出数据安全保护最佳实践;然后介绍了数字经济时代数据要素市场的基本信息,基于构建数据要素市场、促进数据合规安全流通、释放数据价值等场景中的实践,抽象并总结了一套数据要素可信、安全、合规流通的体系架构,包括数据安全保护技术与
Hadoop大数据技术与项目实战
本书通过“电商平台用户行为数据分析”项目实战,贯穿Hadoop大数据核心技术,包括项目需求、大数据平台部署、数据采集、离线数据仓库设计与开发和项目数据可视化展示。
数据科学技术与应用—基于Python实现
本书内容涵盖数据科学、大数据和数据智能的基础知识,围绕数据科学的工作流程,详细介绍了从数据中获取知识的方法和技术,包括数据采集、数据整理与探索、数据可视化和数据建模预测等。
新一代信息技术
本书是一部聚焦于新一代信息技术发展趋势的书籍, 涵盖了新一代计算机体系结构、物联网技术、云计算技术、大数据技术、区块链技术、新一代人工智能和新一代网络安全等多个领域, 书中深入浅出地为读者提供有关新一代信息技术的系统化知识, 包括基础概念介绍、关键技术刨析、应用案例实践和发展趋势梳理等。
计算机组成原理
本书共6章, 第1章概述计算机的基本概念、发展历程和系统的硬件、软件组织及计算机相关的性能指标; 第2章介绍数据信息的表示、运算和校验方法; 第3章介绍CPU的一般模型、指令系统和x86架构、MIPS32架构简易CPU的设计; 第4章介绍存储子系统的存储原理、主存设计和计算机三级存储体系等; 第5章
数据安全管理与技术
本书通过分析数据安全的基本概念、核心要素、生命周期安全等基础知识,帮助读者建立起对数据安全的全面认知;同时,结合国内外数据安全管理的实践经验与最新成果,介绍了一系列行之有效的数据安全政策标准和技术手段,旨在探讨数据安全领域的核心问题,从基础理论、政策法规、技术实践到未来趋势,为读者呈现一幅数据安全技
MySQL数据库项目化教程—微课版:
本书以实际案例为依托, 采用“任务驱动”的编写模式, 围绕“学生技能竞赛管理系统”数据库, 从MySQL数据库的相关概念及理论知识出发, 介绍MySQL Workbench的安装及使用。本书以项目为单元, 分为9个项目、29个子任务, 内容涵盖数据库设计、MySQL数据库环境配置、数据库管理、数据表
NoSQL数据库应用与实践
本书介绍NoSQL数据库的基础知识及其在开发中的应用,重点基于Windows10及以上操作系统。全书共14章,第1章概述NoSQL数据库基础;接下来章节分别介绍Redis(键值对存储)、HBase(列式存储)、Neo4j(图形存储)和MongoDB(文档存储)。
Mind+ & Kitten图形化编程实战与进阶
本书共分为7章,涵盖图形化编程的基本概念、编程语言的特点、编程实例、以及进阶的编程技巧。通过学习本书,孩子们将学会如何使用图形化编程工具,掌握基本的编程语言,实现各种有趣的编程实例,从而培养孩子们对计算机科学的兴趣和热爱。
零基础学低(无)代码
本书分为三部分。第一部分介绍了什么是软件、软件开发的主要流程、软件的开发、软件的运行、软件的维护、软件工程。第二部分介绍了低(无)代码的起源、低(无)代码开发的主要流程、构建业务模型、运营与运维,同时介绍了清华数为低代码开发工具的案例,以及低(无)代码的发展趋势。第三部分介绍了低(无)代码的应用、如
Python编程—从计算思维到编程实践
本书从程序员的视角出发,讲述了Python简介、如何学习编程、Python程序的构成、程序流程的控制、函数、模块和包、数据类型和操作、函数式编程、文件和文件系统操作、异常处理、面向对象编程、元编程、面向对象设计的原则、正则表达式、调试和测试、异步程序等。
Java程序设计项目化教程
本书采用项目的方式介绍Java的理论知识与使用技巧,包括10个项目,内容涵盖Java编程基础、Java面向对象程序设计、类的深入解析、数组和字符串、异常处理、输入/输出、图形用户界面、多线程、网络编程等。
Java基础案例教程
本书共分为11章, 其知识内容包括Java语言基础、数据输入与输出、运算符和表达式、循环结构、条件判断、面向对象的概念、封装继承、多态的程序设计、抽象类和接口、数组、容器、异常处理、多线程、文件读/写编程、JavaGUI程序设计。
MATLAB基础及应用
本书融合教学中的实践经验,以培养应用型本科生的实际能力为主来设计结构、形式和内容。本书共13章,包括基础篇和应用篇。基础篇包括MATLAB入门、MATLAB程序设计、MATLAB图形绘制、MATLAB数学运算、线性代数常用算法、概率统计常用算法、插值与拟合、MATLAB优化算法、图与网络常用算法。应
C/C++程序设计教程:面向对象分册
本书阐述了C++语言中面向对象程序设计的语言和思想,内容包括:类和对象、继承与派生、多态性、输入/输出流、异常处理、模板、标准模板库STL的介绍及应用等。
UNIX环境高级编程—英文版
本书共21章,依次介绍了UNIX系统和UNIX标准化;文件I/O、文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息;进程环境、进程控制、进程关系,以及进程如何处理信号;线程本身及线程控制的策略;守护进程;高级I/O等内容。
Unity虚拟现实开发任务驱动式教程
本书共12章,第1章介绍了Unity开发环境的搭建及Unity主要界面的功能。从第2章到第11章,介绍了Unity中的主要功能模块,包括地形系统、音频系统、光照系统、粒子系统、脚本、输入系统、动画系统、物理系统、导航寻路系统、图形用户界面等,第12章介绍了平台发布的相关设置。每章围绕具体任务展开,通
乐高MOC入门魔法书—LDD搭建+Studio渲染
本书共七章,内容包括:走进乐高MOC世界、LDD软件指南、LDD软件使用技巧、Studio软件指南、MOC创作实操、模型渲染、搭建图纸制作。
多媒体内容分析技术
本书共7章, 包括多媒体数据的预处理、信号与参数估计、多媒体信号的特征、特征变换与分类、信号的分解、信号的合成/渲染与呈现等, 详细介绍了特征数据 (如图像或视频信号的颜色、纹理、边缘、显著特征、轮廓与形状、运动等, 音频信号的时域、频域、倒谱域等) 的估计、搜索、压缩、比较和分类等算法; 信号分解
交互式计算机图形学—基于WebGL 2.0的自顶向下方法
本书涵盖了交互式图形编程、可编程GPU绘制流水线、变换与观察、光照与着色、曲线与曲面建模等计算机图形学的基本内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制、体绘制和虚拟现实等高级内容。
中望3D应用与案例教程—微课版
本书系统地介绍了中望3D 2021中文版软件在草图线框绘制、三维造型建模、装配体动画设计、工程图设计等方面的应用。书中将软件基本操作与产品设计相结合,通过实例介绍常用工具的功能及属性设置。
网络技术及其应用
本书主要涉及航空武器装备指挥网络系统、军用数据链、计算机网络体系结构、主机网络层功能、TCP/IP协议、Internet应用层协议、网络安全;介绍了网络中心战和全球信息网格,IEEE 802、OSI和TCP/IP等网络体系结构,IP协议,典型网络战实例分析等内容。
云上运维及应用实践教程
本书共12章,主要内容以架构一个典型企业的云服务器、云数据库服务器、云存储服务器、负载均衡、高速缓存等,能满足企业基本云服务的功能为主线,通过一个个典型的任务逐步完成企业云计算服务的搭建。
移动社会网络路由容错理论
本书以网络容错性理论及其应用为先导,明确了网络容错性各个方面的指标评估与应用背景,研究网络容错性,并将研究成果运用于移动社会网络的路由安全问题。