📖 书目详情
数字艺术现象学—虚拟现实世界的形态与结构
| 著者 | 李栋宁著 |
| ISBN | 9787010277110 |
| 中图分类 | TP391.98,J06-39 自动化技术、计算机技术 |
| 学科分类 | 工学 |
| 版次 | 第1版 |
| 出版社 | 人民出版社 |
| 丛书名 | — |
| 出版年 | 2025 |
| 页码 | 749页 |
| 价格 | ¥268.00 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
8.3/10
|
📝 内容简介
本书第一章梳理数字艺术形态的现象与历史,包括其特性、范式,以及从洞穴壁画到数码模拟的发展。第二章阐述现象学对数字艺术形态的研究进路,涉及数本原、意向性等,探讨其理论方法与未来趋向。第三章至第八章分别从体验、交互、生成、具身性、时间域、他者性等方面进行分析,揭示数字艺术体验的结构与对象,交互的语言、动力与意义,生成的主体性与机制,具身性的身体图式,时间域的他者介入,他者性的理论根基等内容,呈现数字艺术现象学的相关理论与实践,为理解虚拟现实世界的数字艺术提供了学术研究成果。
🏛️ 本馆馆藏信息
本馆暂无该书的馆藏记录,可在线借购