📖 书目详情
Unity游戏单位驱动开发
| 著者 | 张寿昆著 |
| ISBN | 9787302679592 |
| 中图分类 | TP317.6 自动化技术、计算机技术 |
| 学科分类 | 工学 |
| 版次 | 第1版 |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 丛书名 | 计算机技术开发与应用丛书 |
| 出版年 | 2025 |
| 页码 | 237页 |
| 价格 | ¥69.00 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
10/10
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📝 内容简介
本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程, 旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为7章, 内容涵盖了 Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多方面。
🏛️ 本馆馆藏信息
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