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Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案
| 著者 | (澳) 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生, 乔恩·曼宁, 蒂姆·纽金特著 |
| ISBN | 9787302684879 |
| 中图分类 | TP317.6 自动化技术、计算机技术 |
| 学科分类 | 工学 |
| 版次 | 第2版 |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 丛书名 | — |
| 出版年 | 2025 |
| 页码 | xii, 386页 |
| 价格 | ¥109.00 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
8.9/10
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📝 内容简介
本书作为一本为Unity开发者量身定制的实战指南, 专注于提供从游戏开发到人工智能 (采用独特的“食谱式”结构, 每个章节针对开发者在实际项目中可能遇到的具体问题, 能够快速解决问题, 提高工作效率。全书内容丰富, 从Unity的基础操作到2D和3D图形领域, 逐步深入。每个章节都精选典型问题, 如优化场景加载时间、实现复杂粒子效果, 帮助读者理解背后的设计理念和技术原理。
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