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Unity 2D游戏开发
| 著者 | (美)弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzinger)著,周子衿译 |
| ISBN | 9787302634072 |
| 中图分类 | TP317.6 自动化技术、计算机技术 |
| 学科分类 | 工学 |
| 版次 | 第1版 |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 丛书名 | — |
| 出版年 | 2023 |
| 页码 | 10,388页 |
| 价格 | ¥118.00 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
8.9/10
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📝 内容简介
本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。
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