📖 书目详情
基于.NET的Unity游戏开发—Unity和Microsoft Game Dev游戏开发教程:
| 著者 | (新西兰) 陈嘉栋著 |
| ISBN | 9787302688006 |
| 中图分类 | TP317.6 自动化技术、计算机技术 |
| 学科分类 | 工学 |
| 版次 | 第1版 |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 丛书名 | — |
| 出版年 | 2025 |
| 页码 | xii, 358页 |
| 价格 | ¥129.00 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
9.5/10
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📝 内容简介
本书分为3个部分: 第1部分 (第1、2章) 介绍Unity的基本概念; 第2部分 (第36章) 探讨C#脚本与Unity内置模块的协同工作, 内容涉及UI、动画、物理系统、使用音频视频资源等; 第3部分 (第711章) 研究Unity高级脚本编程, 包括Unity中图形学相关的数学原理、可编程渲染管线、面向数据的技术堆栈、序列化系统和资源管理及Unity与MIcrosoftGameDev、AzureCloud、PlayFab协同工作的问题。
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