📖 书目详情
游戏人工智能方法
| 著者 | 赵冬斌[等]著 |
| ISBN | 9787030770950 |
| 中图分类 | TP317.6 自动化技术、计算机技术 |
| 学科分类 | 工学 |
| 版次 | 第1版 |
| 出版社 | 科学出版社 |
| 丛书名 | 新一代人工智能理论、技术及应用丛书 |
| 出版年 | 2024 |
| 页码 | 180页 |
| 价格 | ¥128.00 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
8.9/10
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📝 内容简介
本书尝试归纳总结近年来游戏人工智能方向的优秀研究工作以及我们的一些探索呈现给读者。主要内容包括游戏人工智能的背景,经典的游戏人工智能方法,DeepMind针对棋牌和视频类游戏的人工智能方法,以及著者团队针对即时游戏的人工智能方法,包括格斗游戏、星际争霸的宏观生产和微观操作等。从理论分析到算法设计到编程实现,旨在为读者提供一个针对不同游戏人工智能问题的系统性论述。
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