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游戏编剧与设计指南
| 著者 | 弗林特·迪尔,约翰·祖尔·普拉滕著 |
| ISBN | 9787574901636 |
| 中图分类 | TP317.6-62 自动化技术、计算机技术 |
| 学科分类 | 工学 |
| 版次 | 第1版 |
| 出版社 | 花城出版社 |
| 丛书名 | — |
| 出版年 | 2024 |
| 页码 | 294页 |
| 价格 | ¥68.00 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
8.2/10
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📝 内容简介
本书以建构强烈故事脉络为目标,详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案,提供了关于IP开发、品牌建立的新思路,是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本,也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。
🏛️ 本馆馆藏信息
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