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游戏设计的底层逻辑
| 著者 | 李宇编著 |
| ISBN | 9787121484711 |
| 中图分类 | TP311.5 自动化技术、计算机技术 |
| 学科分类 | 工学 |
| 版次 | 第1版 |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
| 丛书名 | — |
| 出版年 | 2024 |
| 页码 | 16242页 |
| 价格 | ¥98.00 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
10/10
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📝 内容简介
本书主要讲述游戏设计的基础方法,并且为每一步方法提供了对应的设计实例来进行说明。第1部分讲的是游戏基础知识,是关于整个游戏行业的基础知识,共包含3章。第2部分讲的是游戏策划,也就是游戏策划的一些专属知识和技能,共包含2章。第3部分讲述的是游戏策划专业知识,共包含6章。第4部分是后记,对本书内容做进一步总结,具体为第12章。
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