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Spine二维游戏动画制作
| 著者 | 朱江[等]主编 |
| ISBN | 9787577226507 |
| 中图分类 | TP317.6 自动化技术、计算机技术 |
| 学科分类 | 工学 |
| 版次 | 第1版 |
| 出版社 | 华中科技大学出版社 |
| 丛书名 | — |
| 出版年 | 2026 |
| 页码 | 123页 |
| 价格 | ¥52.80 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
9.5/10
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📝 内容简介
本书以渐进式项目为主线,系统讲解Spine二维游戏动画制作的核心知识与技能,并围绕二维游戏动画设计全流程,剖析关键工具的使用逻辑与实践方法。最后,本书通过综合性案例实训,引导学生从骨骼搭建、动画编辑,到特效融合、资源导出,全面掌握角色动画从设计到实现的完整技术路径。
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