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数字媒体艺术中的游戏美学—艺术与娱乐的边界
| 著者 | 姜凡著 |
| ISBN | 9787570242344 |
| 中图分类 | G898.3 体育 |
| 学科分类 | 教育学 |
| 版次 | 第1版 |
| 出版社 | 长江文艺出版社 |
| 丛书名 | — |
| 出版年 | 2025 |
| 页码 | 210页 |
| 价格 | ¥78.00 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
8.5/10
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📝 内容简介
本书围绕游戏作为数字媒体艺术的重要构成,阐释其美学机制、审美经验与表达策略的多维图谱。全书共六章,内容覆盖理论定义、叙事表达、视觉设计、声音体验、玩家行为、机制构成等多个层面。
🏛️ 本馆馆藏信息
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