📖 书目详情
三维游戏开发—Unity引擎项目实践
| 著者 | 韩红雷编著 |
| ISBN | 9787121509896 |
| 中图分类 | TP391.414 自动化技术、计算机技术 |
| 学科分类 | 工学 |
| 版次 | 第1版 |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
| 丛书名 | — |
| 出版年 | 2025 |
| 页码 | 14,273页 |
| 价格 | ¥69.00 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
8.3/10
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📝 内容简介
本书通过一个游戏案例将Unity引擎的各个模块融会贯通将游戏案例制作,全书分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游戏开发密切相关的内容。
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