📖 书目详情
建筑视角下的游戏关卡设计
| 著者 | (美)克里斯托弗·W. 托滕(Christopher W. Totten)著,曹凯中译 |
| ISBN | 9787122494085 |
| 中图分类 | TP317.6 自动化技术、计算机技术 |
| 学科分类 | 工学 |
| 版次 | 第1版 |
| 出版社 | 化学工业出版社 |
| 丛书名 | — |
| 出版年 | 2026.02 |
| 页码 | 43,510页 |
| 价格 | ¥228.00 |
| 可推荐册数 | 请登录后查看 |
| 核心评分 |
8.5/10
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📝 内容简介
本书围绕一系列空间设计主题展开,探讨了建筑学理论与方法在游戏关卡设计中的跨界应用,内容涵盖现代关卡设计的核心实践、工作流程与专业工具。书中汇集了来自知名游戏企业的资深设计师、独立开发者、心理学家及杰出建筑师的多元视角,构建起一套跨学科的设计思维框架。
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